Sistema operativo gráfico
sistema operativo gráfico(SOG):Un sistema operativo gráfico es aquel que está basado en una interfaz
gráfica de usuario . El sistema operativo contiene elementos gráficos como ser
ventanas, menús, barras, puntero, gráficos, colores, sombras, efectos, etc., .
En sistemas operativos antiguos o en
ciertos sistemas donde es útil, se emplea una interfaz de texto y de línea de
comandos. En estos sistemas no hay gráficos, sino que son exclusivamente
formados por texto.
Visualmente son más atractivos los sistemas operativos gráficos, además de ser
más fáciles de manejar.
Su clasificación varia mucho por ejemplo:
Administración de tareas
Ø Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso en un momento dado. Una vez que empieza a
ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o
interrupción.
Ø Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este
tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles de forma alternada a los procesos que los
solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de
forma concurrente.
Administración
de usuarios
Ø Monosaurio: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo
tiempo.
Ø Multisaurio: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus
programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente
estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera
que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
Manejo de recursos
Ø Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola
computadora.
Ø Distribuido: Si permite utilizar los recursos de más de una computadora al mismo tiempo.
Ejemplos de Sistemas Operativos ( ordenadores )
Ø Windows
Ø Mac OS
Ø Linux
Ø AigaOS
Ø Unix
Ejemplos de Sistemas Operativos
Ø
Symbia
Ø
Androit
Ø
ios
Sus características son:
- La
característica principal es que presentan elementos gráficos para facilitar la
interactividad con el usuario humano: menús, cuadros de texto, cuadros de
diálogos, barras de desplazamiento, barras de título, botones, íconos, etc.
- Las formas de ordenar y mostrar la información del sistema es gráfica y
muchas veces interactiva.
- Representación gráfica de los elementos del hardware y dispositivos. Por
ejemplo, para acceder al dispositivo encargado del almacenamiento , se suele
acceder a un ícono que lo representa y un árbol jerárquico que muestra su
contenido ordenado en carpetas, subcarpetas y archivos. Archivos que suelen
tener íconos característicos que permiten saber rápidamente el tipo de archivos
que son, etc.
- Los S.O. más avanzados presentan animaciones, sonidos, imágenes, fuentes y
tamaños de texto variados, etc. que mejoran la experiencia del usuario.
- Una característica usual de los S.O. gráficos es su velocidad de interacción,
mucho más rápida y dinámica que aquellos sistemas que usan líneas de comandos.
La respuesta del sistema gráfico incluso pueden anticiparse al usuario.
- Usualmente emplean un cursor para controlarlos que puede moverse con el ratón
, un touchpad, joystick o lápiz.
- Actualmente los S.O. gráficos pueden controlarse de forma táctil con los
dedos o un lápiz especial e incluso con gestos especiales.
- Suelen tener también posibilidades de mejora de experiencia para usuarios con
capacidades diferentes. Por ejemplo, aumentar el tamaño de las letras o mejorar
contrastes para personas con problemas visuales.
Entre las OPCIONES de Inicio Avanzadas en los Sistemas Operativos de Windows SE INCLUYEN :
· Reparar el equipo
· Modo Seguro
· Modo Seguro : funciones Con de rojo
· Modo Seguro con Símbolo del Sistema
· Habilitar el Registro de Arranque
· Habilitar el video A una Resolución baja
· La última configuration Válida Conocida
· Modo de Restauración de Servicios de Directorio
· Modo de depuración
· Deshabilitar el reinicio automático en Caso de error del Sistema
· Deshabilitar normalmente EL USO Obligatorio de Controladores firmados Iniciar de Windows
- Las formas de ordenar y mostrar la información del sistema es gráfica y muchas veces interactiva.
- Representación gráfica de los elementos del hardware y dispositivos. Por ejemplo, para acceder al dispositivo encargado del almacenamiento , se suele acceder a un ícono que lo representa y un árbol jerárquico que muestra su contenido ordenado en carpetas, subcarpetas y archivos. Archivos que suelen tener íconos característicos que permiten saber rápidamente el tipo de archivos que son, etc.
- Los S.O. más avanzados presentan animaciones, sonidos, imágenes, fuentes y tamaños de texto variados, etc. que mejoran la experiencia del usuario.
- Una característica usual de los S.O. gráficos es su velocidad de interacción, mucho más rápida y dinámica que aquellos sistemas que usan líneas de comandos. La respuesta del sistema gráfico incluso pueden anticiparse al usuario.
- Usualmente emplean un cursor para controlarlos que puede moverse con el ratón , un touchpad, joystick o lápiz.
- Actualmente los S.O. gráficos pueden controlarse de forma táctil con los dedos o un lápiz especial e incluso con gestos especiales.
- Suelen tener también posibilidades de mejora de experiencia para usuarios con capacidades diferentes. Por ejemplo, aumentar el tamaño de las letras o mejorar contrastes para personas con problemas visuales.